据悉,EA韩国分公司正在考虑以《FIFA11》的物理引擎为基础开发《FIFAOL3》并运营。目前,韩服《FIFAOL2》的运营商NEOWIZGAMES正在针对续签《FIFAOL2》韩国国内运营协议,和EA进行着协商。虽然《FIFAOL2》的韩国国内运营协议截止到今年的7月末,但是由于两家公司在截止日期之前并未达成共识,目前仍在进行着协商。
对于正在进行中的协商,NEOWIZGAMES表示“续签没有问题”,但EA韩国分公司则表示,目前是有在协商,不过是否续签还有待考虑。
据悉,到目前为止根据原有协议,NEOWIZGAMES作为《FIFAOL2》的共同制作方和韩国国内运营方,拿走《FIFAOL2》韩国国内销售额的70%和海外销售额的20%。目前,《FIFAOL2》的韩国国内每月平均销售额达到60亿韩元(折合人民币约为3550万元),举办世界杯的今年还创造了收费以来的最大销售额。
由于和NEOWIZGAMES迟迟达不成共识,EA韩国分公司方面还在考虑以《FIFA11》的物理引擎为基础单独开发《FIFAOL3》并单独运营。
《FIFAOL2》开发时是以《FIFA07》引擎为基础开发,和其前作《FIFAOL》一样,由EA和NEOWIZGAMES共同开发。《FIFAOL2》在2007年9月首次公开,在同年10月开始了韩国国内收费运营。其前作《FIFAOL》则是以《FIFA06》引擎为基础开发,随着《FIFAOL2》的运营,2008年6月在韩国国内停运。
![](http://image2.766.com/res/101012/1422/8914b6fe936bc8b783e5e8346ec90d81.jpg)
![](http://image2.766.com/res/101012/1422/7639fa59138fd00e9abb70582b74c1fe.jpg)
![](http://image2.766.com/res/101012/1422/7346322076347ee43673ffd729ad2685.jpg)
![](http://image2.766.com/res/101012/1422/9a8add6b5db957c6c9c3626f64388ae0.jpg) |