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[外國網遊] 韩国次世代大作《TERA》装备系统相关介绍

 近日,韩国《TERA》官方公布游戏装备相关系统介绍,其中对装备的染色系统及装备强化系统进行了相关详细介绍。

武器图

  三次封闭测试过后,让我们感受最大的就是我们需要更多样式的装备。成长的乐趣和选择项、和别人有所不同的差异化,这些都是玩家们所追求的。

  在三次封闭测试中,装备获得的量变少了,玩家们想要体现个性,寻找差别化变化,杀害中型怪物无法获得装备也是其中的一个问题,关于这个问题,官方将进行相关的修正。武器和装备的量和三次封闭测试相比有了10倍的增加。项链的添加和强化水结的组合、及装备选项相关的内容进行了添加。装备道们的任务,怪物,制造等都能获得装备,但是却无法获得比较独特的装备。

全身图

  多种色彩多种感觉的装备

  在游戏中偶尔会看到某某的装备,某某副本的装备。不同的怪物或不同的副本掉落的道具名字将会添加此怪物或此副本的名字。玩家们还可以通过PVP及制造功能来获得强劲的装备。

 装备的质量变化

  装备将被分为一般、高级、珍贵及传说四种分种,装备名字的颜色从白绿色、蓝色、黄色来区分。高级将会有一个属性添加、珍贵有两从此属性添加、传说有三个属性添加。玩家们可以通过杀死BOSS来获得好的装备。

左强化炉右强化后属性

  装备的强化

  玩家们可以通过游戏内的装备强化系统对装备进行强化。玩家们只需要提供装备的材料就可合成。

原画
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