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[本地網遊] 解读《星辰变》三部曲 勾画娱乐进化新体系

 说道网络文学,大概没人会不知道《星辰变》。这部仙侠修真题材的玄幻小说,在中国第一的原创小说网站上,以超过4000万的点击率和惊人的稿费收入,打破了网络文学界的多项纪录。2008年,盛大游戏以百万天价收购了《星辰变》的游戏改编权,在2009年,由盛世影业制作的同名电影也正式立项。小说——网游——电影,《星辰变》集三位于一体,为我们勾画了一个初现雏形的娱乐进化体系。

小说    一切开始的地方

  说道星辰变,不得不提一下原著作者我吃西红柿。从一个醉心文学的普通网文写手,到起点的白金大神,再到《星辰变》网游的创意总监。我们看到的,是一个默默无名的普通人一跃成为“百万富豪”的华丽转身。然而谁又能想到,其实他曾经也和众多的网络写手一样,每天辛苦地敲打着键盘,只为赚取千字几分钱的微薄利润。但是,正是在这艰辛的创作过程中,我吃西红柿积累了他人生最重要的一笔财富:一群属于自己的忠实读者。

  网络上一直传有这样一句美誉:“小说不读星辰变,就称书虫也枉然”。也许大家会觉得这话听起来有些夸张,但实际上,不同于门槛较高,往往越精致深奥越乏人问津的的纸媒书籍,网络文学拥有篇幅长,更新快,门槛低,通俗易懂的特点。这些平易近人的元素能够帮助一个作者迅速积累人气,而《星辰变》更是其中的佼佼者。正是这群和网络游戏用户高度重合的“粉丝”们,成就了番茄大神之后所有的奇迹。原创仙侠文化的价值,在网络小说这个充满可能性的平台上,获得了第一个崭露头角的机会。

游戏    由量变到质变的飞跃

  也许,从盛大文学诞生的那天起,所有网络小说的命运,都已经被改写。网络小说产业低利润的瓶颈,依靠一股强有力的娱乐化风暴,走向了崭新的方向。在国内网游市场苦苦寻觅本土剧情素材的时候,以玄幻仙侠类见长,拥有天马行空般的想象力和可以无限延长的跌宕剧情的网络文学,无异于一场及时雨。当网游巨头盛大游戏牵手盛大文学的那一刻,那些日积月累的“人气”财富也立刻显示了其暗藏的巨大商业价值。由量变到质变的飞跃,只不过是转瞬之间,而原创网络文学到国产网络游戏的转化,却并非如此简单。

  《星辰变》极高的人气为游戏研发带来动力,同时也带来了压力。盛大游戏为了做好这款“万众期待”的网游,可谓不惜血本。出动曾经创造网游奇迹的《传奇世界》原班团队,高新力邀我吃西红柿参与游戏剧情研发,并请到北京奥运会的音乐制作人安栋为《星辰变》量身打造游戏BGM。盛大游戏对《星辰变》的重视程度,绝不逊于它旗下的任何一款“主力”游戏。也许在盛大游戏董事兼CEO,同时也是《星辰变》游戏制作人的谭群钊眼里,他打造的不仅仅是一款游戏,更是一个全新娱乐产业链上,关键的一环。

电影  让文字“活”起来的传统娱乐

  电影作为娱乐领域的“元老级”产业,向来强调“影像”的艺术。当盛视影业在开业庆典上,宣布它的第一个计划是将开拍电影《星辰变》的时候。我们仿佛真的可以预见平面化的文字,将通过艺术张力极强的镜头,在每一个读者面前鲜活起来。

  也许有一天,当小说、游戏、电影,都顶着《星辰变》这三个字亮相人前的时候,它所代表的,不仅仅是一个品牌的成功,更是盛大全娱乐产业链战略上,一次具有纪念意义的胜利。
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