战士和法师加点分析
说战士前,先提一下,战士技能不耗蓝。
血防战:
加点法:属性点全加血,天赋点全加物理防御。
特点:物理防御高,血厚。
用途:顶BOSS,战场扛旗,练级拉怪。
血攻战(主流):
加点法:属性点全加血,天赋点全加物理攻击。
特点:物理攻击高,血厚。
用途:战场上的杀手,轻松秒法师。
血魔防:
加点法:属性点全加血,天赋点全加魔法防御。
特点:魔法防御高,血厚。
用途:法师的克星。
魔战不提倡,垃圾一个。
说法师前,先说一下法师喝药的详细情况:
《开创世纪》中的MP是按照HP数值恢复的。当HP≤1000,MP为瞬补;当HP≤2000
,MP为10秒恢复;当HP≤3000,MP为30秒恢复;当HP≤4000,MP为50秒恢复;当H
P>4000,不允许使用MP药水。
所以个人建议法师类型:
加点法1:血加到≤1000,这样MP可以瞬补,天赋不用说,全加魔攻。
特点:魔法攻击高,MP恢复快,血少,容易被秒。
用途:纯粹练级机器。
加点法2:血加到≤2000,这样MP为10秒恢复,天赋也是全加魔攻。
特点:魔法攻击高,MP恢复较快,血也还可以,可以挨两下,不易被秒。
用途:PK练级都行。(个人比较提倡这种加点)
血法不提倡,那就是个垃圾,HP超2000补蓝你郁闷,根本回不上来。
以上内容仅供参考,游戏没有最强的职业,只有最强的玩家!
这个游戏没有职业,你加什么样的点,就是什么样的职业。 |