道具模式中的道具我把它们分为攻击类,陷阱类和辅助类,基本上攻击类只能对自己前面的人使用,陷阱只能对自己后面的人使用,辅助就自己用。
1. BP 道具模式中不能积累BP、EP,所以一般情况下不能加速,但是可以通过吃道具获得BP,且只有BP。就我个人认为,加BP
的道具是目前所有的道具中最有价值的。
2. 天使翅膀 这是个辅助道具,作用是免疫一次其他玩家攻击类和陷阱类道具的影响。整个游戏目前就这个2个辅助道具,起的作用也很明显,所以应该算是第2价值的道具。
3. 小飞机 对前方单人使用的攻击道具,使其在原地停顿2秒种左右的时间。这个是很实用的东西,如果在人往高处跳的时候使用,效果更佳。
4. 迷魂箱 对前方单人使用的攻击道具,使其分不清楚左右方向,持续3秒钟左右。在别人滑行的时候使用,效果基本无视。在一些狭窄的转弯点使用才会收到效果。
5. 绊脚索 对前方单人使用的攻击道具,使其速度降到最低,持续2秒钟左右。使用时机也最好是同小飞机一样。
6. 土炸弹 对前方的人使用的攻击道具,有一定的作用范围,作用是使目标在原地停顿2秒种左右的时间。在分小组模式下使用会更有价值。
7. 蜘蛛网 在身后制造一张蜘蛛网,撞上的玩家会被降低速度,持续2秒钟左右。这个道具可以在跳起来使用,在一些必经的地点放上一张,绝对收效,嘿嘿。
8. 挡板 在身后放一个挡板,撞上的玩家会在原地停顿2秒种左右的时间。使用的地点有限制,没有蜘蛛网好用。
9. 喷雾剂 在身后制造一面烟雾墙,扰乱后来人的视线。就我个人来看这个道具最没用,基本没什么使用的价值。
我觉得道具模式是游戏中最有趣的模式了,因为在这种模式下可以把自己的一些战术思想发挥出来,在灵活运用各种道具取得胜利的时候比纯粹的速度比赛更有成就感。在这个模式下,各种道具的使用时机是最重要的。 |