1.PK篇
咱们先来说说PK,也就是玩家之间的战斗。
首先看看游侠的5个技能,一个群体攻击技能惩戒,一个提升物理攻击力的被动技能坚韧,俩个群体增益技能分别提高队友的攻击和防御,还有一个群体驱散技能可以解除队友的异常状态。由此我们可以看出,游侠的定位应该是群体攻击+辅助的混合职业。
那么怎样针对游侠的职业技能特点选择属性、装备和升级技能呢。
属性方面,首先我认为游侠的属性选择应该主修力量辅修体质,放弃敏捷和智力。为什么呢?因为游侠的技能伤害都是由力量和物理攻击力决定的,而各技能消耗的魔法不多,不需要太高的智力,所以毋庸置疑游侠的主修属性是力量,智力能让魔法满足技能消耗即可。
再来看体质,因为惩戒是群体攻击技能,单体攻击力较低缺乏秒杀对手的能力,那么就更需要体质带来的生命和物防魔防来保证游侠在持久战中的生存,所以体质也是游侠不可忽视的属性。
最后再来看敏捷,敏捷对战斗最大的影响就是提升速度也是抢在别人之前出手。对大多数职业速度都很重要,但游侠是一个例外,我的观点是游侠完全不需要速度!为什么呢,游侠有俩个增益技能,如果在战斗中先于对方出手,那么可能增益施放后马上被对方驱散,所以我们需要低速度后出手保证技能不被驱散;另外游侠还有一个群体驱散技能,如果游侠在速度太高在战斗中先于对方施放增益或减益的职业出手,那可能驱散不到任何效果,或者在驱散完之后又马上被释放了新的增益或减益。由此可见,游侠的3个辅助技能决定了它需要低速度,也决定了敏捷对游侠是可以忽略的属性。
下面说说装备的选择,从整体上讲,游侠应该选择附加力量体质属性较多的装备,避开加敏捷和智力的。具体来来说,游侠的攻击技能是物理属性,所以戒指武器这些+攻击的装备必然选物理类的;因为游侠不缺魔法,所以项链通常也选择加生命比较多的;然后是帽子和衣服这些防具,物理和魔法防御我们都是需要的,但是因为法系防具的属性加成和属性要求经常出现智力和敏捷这些游侠不需要的属性,所以通常的选择是物理系防具,但是如果有属性加成和要求合适的法系防具也可以选择;最后是鞋子,因为游侠不需要速度,所以我们只要选择附加力量和体质的鞋子就可以了。
最后说说PK中技能的使用,如果是1对1的战斗,那么二话不说上来就使用攻击技能是最好的选择。如果是组队战斗的话,就要根据你的队伍组成在第一回合选择释放不同的群体增益技能,如果队伍中以法师战士这些强力攻击职业为主,就用攻击强化,发挥强大的攻击力尽快解决对手;如果队伍中牧师异魔等回复和控制职业居多,最好先使用坚固强化强化队伍防御力,然后在消耗战中慢慢磨死对手!另外团P中还要注意使用净化之言驱散队友的异常状态和敌人身上的各种增益魔法防护罩等等,特别是异魔的控制之语这种强力控制技能一定要及时驱散。 |