每种角色总是会有一个,巅峰好评的时期..
例如卡修..「好机车阿..一直ZX」
直到大家对于角色熟手之后无脑ZX的时代也接着过去
取而代之的是专精于防御小跳跃长跳欺骗对手的高明方法..
话说回来..
卡露..对于卡露我相信不少人的印象始终停留在
"反ZX"(俗称反转甜甜圈)
对于卡露ZX是一个很强,也可以说是主要的技能但是..
但是不是单纯就只是ZX冲刺过去在反ZX..
这种打法在过去相当有用..高手数日俱增的情况下
吃鳖的机率也会越来越高..
没有人不输..千万别怕输..
唯有流水行云..稳健的打法..才能够製造常胜
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基础的练习介绍解析及应用
卡露并不像其他某些角色有强势的突进技能
而卡露玩得好..本人认为不是花俏的技术,而是扎实的基本功
以下文章将一一介绍..
『>>X』
为主要攻击之一
为卡露所有攻击之中
速度最高的攻击
效果:
1.快速突刺牵制地面
2.快速移动取代一般奔跑扰乱对手判断以达到对手无法随意出招
3.反ZX之应用
『>>Z』
同为主要攻击之一
速度相较上个技能较慢为小对空技
和上个介绍的技能..为"关係技能"
效果:
1.快速牵制中小跳跃
『ZX』为主要牵制技能
效果:
1.放出性攻击..达到对手移动范围缩小(俗称气功)
2.反击(贴身战)
3.大跳跃对空(需要算准位置)
4.破防(突刺X贴于对方身上反方向ZX..)
※:ZX是一种带攻击的气功何谓带攻击..
其实ZX在近距离起手的同时
会有4COMBO..也就是说他也可以作为一般攻击
且发招相当快
也许有些卡露玩家认为ZX发个气功看敌人会不会被打到
或是直接冲刺过去,反ZX这么简单..
到目前为止,是一般对于卡露不熟悉的玩家比较会有的观念
当在贴身战的同时,卡露的防御,是很重要的
防御的状态下,于对手攻击过来的空隙,往身后ZX
为何要反方向?而不是往前方?
因为,ZX起手的位置仔细观察是由背后开始..
所以反方向会比往前还快速..更容易快速的击中对手..
实战当中往往慢了一步就会让你挨踢挨打
可能会造成几种结果..
1.相撞(双方倒下)
2.被对方防御(对方也许会在瞬间反击)
3.击倒失败(只有碰到未倒地..对方还是会反击)
『ZC』为大跳跃大对空技能
用途:
1.同和XC一样是主要技能伤害为最高用来接combo用的(不多做说明)
2.应付对方逃命或是欺敌的长跳
※:在XC和ZC的抉择之间本人选择了ZC
ZC发动为瞬间较为快速
且高度较高..可以有效的抓到较高的欺敌空跳
XC用途事实上和ZC是差不多的..发招速度较慢
虽然多增加了一些欺敌的成分在..
但是某些部分的破绽较大
落地的同时较容易被攻击也容易逃跑是种双面刃
用得不好的同时也会有很大的破绽
XCCV在此不多做介绍
本人把ZC取代了XC>>X取代了CV
而卡露重要的即为基本的技术..昇华为实战的的利刃..
是最重要的..技术的根本就是经验和练习.. |