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[外國網遊] 韩服《战锤OL》遭停运 韩NHN公司成大作克星

 今日,韩国NHN宣布消息称,该公司运营的与《TERA》一道被誉为NHN最受期待网游的《战锤OL》将于9月30日停运。NHN相关人士表示,该公司在8月初就与EA停止了与本地化相关的开发工作,并决定解除韩国地区运营协议。
《战锤OL》是Mythic制作的一款大型网络角色扮演游戏,该作早在2008年下半年在北美及欧洲地区正式运营。在韩国地区《战锤OL》由NHN旗下Hangame运营,运营协议签署于2008年11月。相关协议签署后,游戏商邀请20余名本地化专家及著名声优参与本地化工作。期间翻译了相当于53本200页小说分量的游戏内容,并对游戏内角色外形、美工质量进行本地化改良。此外,考虑到韩国市场情况,NHN决定采用道具收费模式,并为此进行了大量的修改工作。但是,《战锤OL》经过2年的再开发后,其最终产物还是无法令人满意。

此外,韩服《战锤OL》的停运与其开发商Mythic的组织变动有巨大关系。Mythic自2006年并入EA以来三次更改公司名称并进行了大幅改编,在此过程中《战锤OL》大部分开发人员均离职。NHN称,EA本身已经丧失了开发意愿,并主动提出停止开发的邀请。此外,北美地区先行更新韩国地区版本的全新内容,但市场反应冷淡、丝毫不见新玩家的流入,这令《战锤OL》项目前景一片黯淡。

  其实,韩国NHN运营的诸多大作最终停运或运营不佳的例子不少,因此在韩国玩家印象中NHN成为了“大作克星”。NHN运营的《TERA》等新游运营日程的延期、《指环王OL》的突然停运等问题都说明NHN运营能力的不成熟。其中,《TERA》运营日程的延期问题极其严重,游戏因内容不足、服务器不稳定等问题数次延期运营日程,最后原计划10年上半年公测的日程被延期至10年下半年。(点击查看相关新闻)

  此外,NHN运营的《第九大陆》(C9)因游戏内容不足、bug、掉线、职业间平衡等问题导致玩家不满,并给人以游戏推出过急的印象。最终因游戏人气低靡,《第九大陆》服务器合并一半以上。

C9

  另据报道,NHN旗下Hangame运营的另一款大作《炽焰帝国2》的开发商Blueside一度因研发人员离职暂停开发相关项目。最后Blueside紧急引入《永恒之塔》项目总监池勇赞(暂译,韩文名:지용찬)和《特种部队》项目总监兼Dragonfly开发理事李永善(暂译,韩文名:이영선)。前者任《炽焰帝国2》创意主管,后者任项目经理兼服务器主程序员.


Tera

  目前为止NHN运营的诸多大作不是停运,就是开发商面临困难,又或者是游戏运营不佳,可谓历尽坎坷。至于即将推出的《TERA》能否为NHN挽回颜面,还有待观察。
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