标题:
加点经验和算法
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作者:
aria
时间:
2010-1-2 17:29
标题:
加点经验和算法
加点
初期全智力,攻击比全力量高一些
因为物理伤害和法术伤害是一起打出去的
中后期防御高了
加体质比较好
除非有特别的技能
敏捷精神没必要加
看到纱布加点就想笑
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算法研究
等级 力量 敏捷 智慧 精神 体质
生命 100 1.5 7.5
法力 3 7 5
物理攻击 0.5 1
物理防御 1 1.5 0.5 0.5
法术攻击 0.75 1.5
法术防御 1 0.5 1.5 0.5
这个表是我练了4号算出来的
举例
每升一级
+100点生命
+3点法力
+0.5物理伤害
+1物理防御
+0.75法术攻击
+1法术防御
显然
全力量血多一点点
全智力攻击多,法力多
命中闪避暴击韧性都是隐藏属性看不到……
可能有错
需要官方放出数据才能知道实际情况
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