标题:
机甲世纪II加点经验
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作者:
frack
时间:
2009-7-23 17:57
标题:
机甲世纪II加点经验
来源:17173
家角色配点攻略
玩家基本属性与能力变量的对应关系
属性名称 英文标称 属性功效
力量 Str 主要决定近身攻击伤害 与 生命值加成
体质 Vit 主要决定生命值加成
敏捷 Dex 主要决定闪避和近战暴击率
精神 Int 主要决定精神值上限 及 远程暴击率
瞄准 Aim 主要决定远程攻击伤害
建议配点方式
自然人默认点数:力量3、体质3、敏捷3、精神3、瞄准3
1、战斗型:力量+2、体质+2、敏捷+1
乘坐高防御的机甲、手持近战武器。安装自然人的主要加强型芯片作战。(主要的特点是重视对技能的掌握和使用,同时对机甲和武器的好坏要求很高。)
2、远程支援型:敏捷+2、精神+1、瞄准+2
乘坐高攻击的机甲、手持远战武器,并装备滑行或飞行等高速移动装置。以不近身的方式进行战斗。(主要的特点是要求具有良好的操作,对滑行与飞行等提高速度的装置非常必须。)
3、偷袭型:体质+1、敏捷+2、瞄准+2
乘坐高机动的机甲、手持近战武器,依靠对潜息、潜行等隐蔽技能的使用,偷袭对方。(主要的特点是重视对技能的掌握和使用,同时要求有较好的操作。)
4、辅助型:体质+2、敏捷+1、精神+2
主要是与他人配合一起战斗。有一定的生存能力,个人战斗力不强。在团队中主要为队友进行补给和修理工能。(主要的特点是要求对辅助技能的掌握和使用够强。)
强化人默认点数:力量5、体质4、敏捷3、精神1、瞄准2
1、高防型:力量+1、体质+2、敏捷+2
乘坐高防御的机甲、手持近战武器,装备好各类加强防御的装置来进行战斗。通常来说,高防型强化人也是与他人一起配合作战的。(主要特点是依靠良好操作的为队友吸引住对方的攻击视线,同时其对机甲和武器的好坏要求也很高。)
2、高攻型:力量+2、敏捷+2、瞄准+1
强化人乘坐高攻击的机甲、手持近战武器,并给自己加上强化攻击、提升伤害等状态。以获得最大的单次伤害,在最少的回合内干掉对方为追求目标。(主要的特点是对技能的掌握和对机甲、武器的极品追求。)
新人类默认点数:力量2、体质2、敏捷4、精神3、瞄准4
1、攻击型:敏捷+2、精神+1、瞄准+2
乘坐高攻击的机甲、手持远战武器,并装备滑行或飞行等高速移动装置或施展加速技能。以不近身的方式进行战斗。(主要的特点是要求具有很好的操作,对滑行与飞行等提高速度的装置需求较高。)攻击型新人类与远程支援型自然人比较类似,不过攻击型新人类对最高远程伤害的追求更彻底,也更高。
2、防御型:力量+1、体质+2、敏捷+2
生存能力最强的新人类,乘坐高机动的机甲、手持远战武器,装备各类提升机动力的装置,以对方尽可能打不中自己为追求目标,同时拥有一定的抗打击能力。(主要的特点是对极品机甲与极品装备的需求非常大。)
3、状态型:体质+1、敏捷+2、精神+2
乘坐高机动的机甲、手持远战武器,装备好各类提升精神的装置,以通过各种技能造成对方陷入、混乱,迟缓、恐惧等异常状态的辅助进行战斗。(主要的特点是重视对各类技能的掌握和使用。)
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