标题:
新版新人快速上手
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作者:
maxhero
时间:
2009-9-10 15:37
标题:
新版新人快速上手
游戏更新了,发现新手指导多是旧的,现在写个最新的,希望版主给个加精,不枉我花费差不多1个多小时来总结
开服、更新、进入游戏、选势力(当开服一段时间后有产量加成,加成整数就说明该势力兵力少,负数就兵力多)
进了后点“家园”(左上角第三个按钮),
1、然后点“创建”(下面第三个按钮),然后点上面的那艘殖民,在点下下面9个空位中的一个,再点编队,输入1,再点指挥,随便输入一个名字,如1。(当点到的变白,就说明已经点到了),之后就会出现一队舰,鼠标左键点它,看右下角,点“殖民”,再随便点一个没旗子的星球。
2、点有旗子的一个星球,在右下角点“集中资源”、“建造”、“军事建筑”、“造舰厂”。
3、在另一个有旗子星球上重复1的动作。
4、在“军事建筑”栏有个“补给站”,一般在系统一开始给出那星球建,当然你也可以在其他地方建,只是补给有时不那么方便。
5、点“造舰厂”5分钟过后,点其中一个有旗子的星球,“集中资源”、“造舰”、看到“初级殖民舰”,点“建造”,输入数字3,点“平均建造”。
6、设计战舰:点下面第二个按钮“设计”,要过任务容易些,点“劫掠者”,右边“初级加农炮”安装3个,“燃料助推器”安装2个,输入名称,点完成设计。(这样设计方便过任务一和二)
7、在其中一个有旗子球上点“集中资源”、“建造”、“特殊建筑”、连续建造工业,到没有建造空间为止,一般在没有补给站的星球建工业,然后在另一个有旗子的球上点“集中资源”、“建造”、“工业建筑”、找到“科技研究所”,然后造13个(这球已经造了造舰厂和补给站),
8、造过任务船,找一个星球,点造舰,看里面是一艘还是2艘,若是一艘的,点自己设计那战舰(第6步),点建造,输入数字1,
注:4、5、6、7和8在3后做。
9、5后32分钟后,重复1,只是那数目输入2,然后点殖民,这样有殖民了2个星球,重复2和3。同时重复7,因为我们一般需要2个科技球,以便快速升殖民科技。
10、5分钟后在新殖民的两个星球上重复8,在这两个星球上各造2艘自己设计的那艘舰。
11、招募指挥,点下面第四个按钮“指挥官”,点“招募指挥官”,以后可以每两个小时招募一次,需要花费科技点。
12、完成新手任务,这时可以点左边的图像“新手任务”,完成一次就点一次,直到出现“任务达成”为止。
13、过任务一,第8步后等25分钟,出了一艘自己设计的船,重复1、只是创建的是自己设计的这艘船,然后点它,再在右下角点“装货”,点一个星球(哪个有补给站的就点哪个),输入30补给,然后点“装载”,之后点这舰队,再点“任务一”,然后点“任务一”,在右下角点“开始战斗”,完成一关就点“下一关”,这样就可以过任务一了,除非你的RP太差就过不了。
14、过完任务一,再等会儿就会完成一艘殖民的建造了,重复1,然后殖民最后一个球,点造舰厂,升太空工业,然后在各个球上点造舰,看哪个数目少就在那个上面造自己设计的那艘,一般任务二有6艘可以过了,若不能保证自己的RP,那就造7艘,稳过。
15、到这,再造4艘殖民(在两个星球分开造,看哪个比较空闲的就在哪个造)然后在任意一个星球上点“星球管理”,里面有个“全星系托管”按钮,点它,就会发现那些星球下面的字体变绿色的了。之前不要点托管,因为那会影响资源数量,怕不够造船。
16、等到自己设计的战舰出了后,点有补给站那星球,再点“补给品”,有6艘就输入10,7艘就输入11,或者再输入多点也没关系,不用超过50,然后看13步,装满补给品,参照13步完成任务二。
17、殖民,首先完成了任务二,系统会给几百科技,加上新手任务有点,那在下面点第一个按钮“科技”,“个人科技”,点一下“太空地质学”,然后点“殖民科技”,注意不要点其他的,不然浪费科技,游戏初始科技很重要的。
18、到势力殖民,等到家里4艘殖民造好后,由于一开始家园有2个科技球,这时科技应该有500以上了,然后参照17,单单升“殖民科技”这一项。然后创建舰队(参照第1步),装上100补给,点舰队,点“到某某(如卡德里)首都”,然后出现提示语,点确定,再点左上角“银河星图”按钮,找到首都,点进去,找到一个星门(不是到据点、要塞和超时空的),点旁边那2星星系,然后跃迁,大概45分钟后到,找到洞最多的(一般37以上)4个球点殖民,里面的4个球先造船厂,在其中一个造补给厂,然后造2个太空工业球,2个科技球。这样等上不到半天,科技够5000了,升殖民科技3级,在外面殖民星上造3艘殖民,再在同一星系选球殖民(一般看到科技快到5000了就要取消殖民星的星球托管功能,留够造3艘殖民的资源,再重新托管。
19、到了现在已经领先别人很多了,对于RMB玩家,分改球和不改球两种,步骤差不多,只是一开始多殖民5个星球(开通殖民上限功能)。而改球的若在家园改球就不用出去外面,在外面改球就出去下,建议愿意花费比较多RMB的玩家,且以后会有段时间(超过15天)不上线的,在家园里面改球,因为在外面改超过15天系统会会收回的,不过在家园只能在一个地方改15球(不包括家园原有的5球),在外面可以在一个地方同时改20球。在外面改球的要求最好离据点或者首都只要一跳或者2跳以内,这样方便运输。改球初期无论是家园还是外面,一般改到50洞就很好的了,到50洞以后再改,每次加洞一般平均只有1或者低于1,得不偿失。在家园加球和改球的中RMB玩家可以改到60洞,大RMB的改到80洞,大概一洞要1块钱。
20、非RMB用户要注意的是工业升到10级就要停了,因为7天系统送的工业功能,一般要用3天才能升到10级,慢的还不行,而10级到11级的成本要3天多才能收回,所以只升到10,不然得不偿失。家园的一个科技球继续升(升到12级,再升性价比就太低了),另一个可以停了(到后面家园只保留一个科技球到一个也不保留),外面的升到6级就可以停了,因为一般非RMB、非改球的在1星、2星里是没有发展前途的,而5星有要求开通殖民功能的才能用,有些要求开工业的,所以一开始就要瞄准3、4、?星。当工业还有差不多1到2小时没了后就要拆工业了,然后家园里的按比例升矿、气、人,外面的首先看下有没有3、4、?的住,有的就准备搬家,没运输可以自己造些,或者向军团里的大号借些,一般都会给的,把里面的资源运到新家再开8到9天托管,而且搬家要先把原来的家拆了,这样有资源的,如果直接放弃,那毛都没。建议最起码充个6.9好开殖民上限,若和军团里的大佬熟些,请他们帮充6.9也可以的,反正这是小钱,这样好一个人占一个星系,若确实没开,就要在老区找好哪些是15、16星球一个星系的,然后提前2天以上跟军团负责人说自己要那星球,这些贫瘠的星球大号看不上才可以留给你。这些都要求加入一个好的军团。
21、选择发展方向问题,非RMB玩家最好的发展方向是资源农,前期船体只要升到5就行了,储存舱10级,动力8到10级,然后造TT,建议每球4到7个船厂,一般4个。15个殖民星的比例,科技球就占产量百分比比较低的,洞相对少的,大概要60到120洞科技(除去补给站、船厂),其他的按比例一般是1:1:1来造矿、气、人,注意产量比例,比如一球除去船厂还有50洞,矿百分比50%,那它若用来造矿,实际上就有50*(1+50%)=75个,若气百分比为40%,用来造气就有50*1.4=70个。若星球人口产量百分比特别高,不能配好1:1:1,那就造多些人口也没关系,因为黑市价人口最高,后期向军工定船都是以人口来算的。若和军团主力关系比较好,那么可以少些科技洞,因为中期可以出补给给主力,请他们帮忙打平台,里面箱子有科技的,至于遗迹就不是一两个人能啃得了,即使一两个人打下也会有损失的,这是军团行动,这就要求你在军团中关系比较好了。平常若有人来借资源,要补给,要大方些,并主动些,一般只留够建筑升级、星球船厂(一球4船厂)不停产就好了(只需要造运输、出红龙了就造红龙快速运输,红龙快运性价比最高),其他的换成补给运到前线给主力,这是与主力打好关系的最好方法,这样要球也好要些,所以之前在2星殖民要留一部分资源换成补给,然后请主力去运输,同时搬家时可以借主力的运输用下,这就是中国人情关系的运用了。升殖民、开托管的小RMB玩家方法和普通玩家差不多,只是占球最好占19洞以上4星、?星河5星的。而改球RMB玩家就任自己所好了,发展方向一般为军工,有自己的工业小号,或者找几个资源农合作。总之主流是改球大RMB玩家,非RMB玩家和小RMB玩家要和主力打好关系,平常大方些,出出补给就可以和他们很好地打好关系了,没科技就请主力去平台、遗迹帮刷。
22、有人对矾晶精炼厂、瓦斯精炼厂、行星系生态环境改良设备、行星间通讯卫星、高级造船厂、太空港(在军事建筑里,不用开服务也可以建造的)这些搞不清楚,在这说明下:矾晶精炼厂、瓦斯精炼厂、是每个对应的星球都要的,如矾晶球就矾晶精炼厂,这也是为什么一球只做一种资源的主要原因,而工业用户,有太空工业基地的矾晶精炼厂和瓦斯精炼厂都要;高级造船厂也是每个星球都要的;行星间通讯卫星和太空港一星系只要一个就行了,这也是要求把殖民星建在一个星系的一个好处。
23、对非RMB玩家船体和武器的选择,前期科技点不足时(120洞时产大概8000左右),船体建议用战列舰理论,因为战列7级船体劫难号是三种船体中最好的,而升到7级需要的科技比较少,武器方面,10的导弹、10级的舰载,前期建议用这两种,后期个人所好,哪种都行,主流是25级定向。而电子、结构、拦截科技有条件优先升满,先满一种在另一种。科技方面最好是找到主力,自己出补给请他们刷平台、遗迹,然后科技归你,这是快速升科技的最好方法。不过非RMB玩家的最好选择是用资源跟军工定做战舰,科技不用自己升,战舰又有得用,只是被动一些。
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