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标题: 【转载】25银色竞技场攻略 [打印本页]

作者: frack    时间: 2009-8-14 17:58     标题: 【转载】25银色竞技场攻略

(更新状态:8月12日,更新25人Lord Jaraxxus)

下周:联盟/部落冠军

  银色竞技场是3.2里新加的大型副本,共包括一个五人副本,一个十人副本和一个25人副本。暴雪在3.2里尝试新的副本模式,玩家在同一周内可以进入10 人,10人英雄,25人,25人英雄,4个不同的团队副本。其中10人和25人副本为普通模式,英雄副本的boss全部是困难模式。从3.2开始,每周只推出一个普通副本Boss,就和太阳井一样。银色竞技场一共5个Boss,也就是要四周才能完全推出。而玩家通过了普通副本以后才可以进入相应的英雄副本。而英雄副本将限制尝试次数。一周内一个团队只能尝试50次英雄副本。50次也就是大约8-10个小时的尝试。那种靠日夜宅来推进度的将不存在了。

  我的工会不是世界顶尖工会,但也都能在新的版本出来前按期完成副本。等3.2英雄副本开放了,我们的进度可能就会不如一些顶尖公会。我也会尽量在这里多更新,给休闲玩家提供比较实用的信息。这篇文章着重于25人副本及其困难模式。10人我会简单说一下自己的感想。另外我玩的是美服,翻译上是我自己翻译的,肯定会跟台服有出入。

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普通模式:

Boss 1:北裂巨兽(Northrend Beasts)


北裂巨兽分三个阶段。玩家要按顺序击败上图的Gormok,Acidmaw+Dreadscale,Icehowl。我们用的两坦六加血。

  首先面对的Gormok有三个技能。一是刺穿坦克做DoT物理伤害,可叠加。处理方法就是两个坦克每三叠刺穿f交替。注意被替下的坦仍然会受DoT的伤害。第二个技能是怒吼践踏,是一个群体中断技能,0.5秒施法。奶MT的注意不能被中断,否则MT有可能挂掉。第三个技能是扔小猴子,Gormok会不时扔出一只猴子附在玩家身上,不断的给玩家打断,减速,晕。十分烦人。最简单的处理方法就是集火杀之。Gormok身上只有四只猴子,杀光了就不会再扔了。

  Gormok过后将面对Acidmaw和Dreadscale两只虫子。Acidmaw属毒,Dreadscale属火。Acidmaw的毒是玩家不能解的,只是其伤害属性罢了。一开始Acidmaw是完全露出地面的,而Dreadscale是半潜在土中。过一段时间两虫会同时潜入地下并在随机地方现身,并且状态交换。也就是第一次潜入后,Dreadscale将完全露出,而Acidmaw将半潜。半潜状态的那个虫子是不会动的,而且有弹飞近战的技能。很明显理论上是需要远程坦的,这方面上类似AQL的双子。但在普通模式一个普通坦克可以很轻松的在半潜虫子身上保持仇恨,没有必要用远程坦。

首先要注意的是两个虫子都有正面扇形的喷射技能。坦克一定要把Boss背部朝团,非坦被喷到马上死。Acidmaw会随机在地面上放毒云,躲开就是了。 Acidmaw另一技能是给几个玩家身上放麻痹毒,10秒钟后,这个玩家将被固定,不能移动。而与此同时Dreadscale将会给一些玩家身上放燃烧 debuff,被燃烧的玩家将不停的对周围玩家造成火伤害,但只有这个火伤害可以解麻痹毒。为了减小火伤,团队应该散开,得到燃烧的玩家要注意谁有麻痹毒,跑过去给解了。要是麻痹毒不及时解,站在毒云里那死的是非常快的。输出方面理论上两个一起死是最好的,因为一个死了另外一个虫子会狂暴。但这个狂暴是可以用盾墙以及其他CD抗过去的,所以也可以先杀Acidmaw。不先杀Dreadscale只因为Dreadscale死了没有燃烧可以解麻痹,很烦人。另外近战输出要注意半潜的虫子有弹飞,所以近战职业还是在完全露出地面的虫子身后比较合算。

  两只虫子死后进入第三阶段的Icehowl,冰吼。冰吼首先有个撞击技能是只对MT的,做大量物理伤害,并晕MT三秒。MT被晕也就是说随后的一次物理攻击完全无法抵抗。这二连击能秒掉装备不好的MT。MT奶们要有心理准备。冰吼另外有两个AE技能,第一个是近身AE,把包括MT在内的所有近战弹飞,做一万伤害。这个没什么,奶住就好了。第二个是北冰呼吸,他随机选一个人并向那个方向施法,面前的人都会被冻起来,受一万多伤害。这个就要求团队分散开,加血职业分散开,不至于都一次被冻住。

  除此之外,冰吼还有一个很有趣的技能。他会把所有人都弹飞到墙边,并晕所有人。然后他随机选一个人并向那个方向冲撞过去,玩家大约有两秒时间躲避这个冲撞。如果被撞到,马上被秒。并且冰吼狂暴,伤害加倍。这个狂暴理论上是可以用盾墙耗过去的,但如果期间冰吼又用了只对MT的撞击,那就玩完了。如果冲撞没撞到玩家,冰吼会撞到墙上而晕倒,所受伤害+50%,是一个输出的好机会。10-15秒后他会恢复。

  冰吼过了北裂巨兽至此结束。他给我们掉了三件245的装备和一个t9.245的奖章。

个人感受:

  总的来说作为普通模式第一个Boss,北裂巨兽的难度还是适当的,比奥杜亚开荒时的初期Boss如火炉王和元龙要容易。我们尝试两次过的,刚开荒要注意的就是第二阶段毒和火的跑位,和第三阶段躲避冲撞。这两个都是不难适应的。因为我们有不少奥杜亚25困难模式的装备,冰吼对MT的撞击对我们的坦和奶来说是没有太大威胁的。如果奥杜亚25装备都不全的坦抗这个是很危险的,一定要上满buff,用那+3500护甲的药瓶,并把所有减伤的debuff都给冰吼堆上。

  随后我们打了10人,和25人基本一样的。唯一比较特别的是第一阶段和第三阶段MT受的伤害似乎没减多少,但补血的人数少了一半。我一个小号战士,无 buff3万4血,全身基本奥杜亚25装。第一阶段接了三叠刺穿以后,我那血就像过山车一样看的我心惊胆颤。而第三阶段冰吼的二连击在0.1秒内打掉了我 3万5血。话说25人的冰吼二连击也就4万到头了。
Lord Jaraxxus有大量法伤技能,并能召唤小怪。我们用了3坦7加血。用3坦只是为了拿成就,要是光通关,2坦6加血足够。

  首先他的物理伤害较低,对MT的主要伤害是魔火球,魔火球本身两万多伤害,不至于秒坦。但他会随机给自己上一个法伤加成的buff,共10层。10层 buff的魔火球直接秒MT。可以由两个人轮流打断魔火球,牧师萨满驱散buff,法师也可以偷那个buff,给自己加成。除此之外他也有不少AOE,具体的就不用多说了,反正团队要散开,保持一定距离,并躲开地面上的魔火。

  他一个比较特殊的技能是在一个随机玩家身上放一个鲜血燃烧debuff。这个玩家需要在10秒钟之内收到6万治疗,要不就会爆炸。因为这个debuff放的比较频繁,我们有两个奶专门负责这个。没出现过爆炸的情况,所以不清楚会不会致死。

  除此之外,Lord Jaraxxus有两个召唤技能。一是开魔法门召唤魔女,二是放火山召唤三个地狱火。地狱火术士是可以控制的,但没必要。最简单的办法就是集火杀之。魔女物理伤害挺高,现身以后一定要给副坦奶住,可以所有人集火。而地狱火有近身AoE,不适合近战。远程杀之。另外要注意的就是开魔法门时要躲开,魔法门本身也做AoE伤害。

  Lord Jaraxxus也是掉了三件245紫装和一个t9.245的奖章。

个人感受:

  我们也是尝试了两次过的。第一次灭团是为了拿成就。成就要求保持两个魔女不杀。我们没估计到两个魔女对副坦的伤害还是很变态的。副坦倒的时候,主坦也被一个10叠buff的魔火球秒了。第二次两人专职中断,两个副坦各抗一个魔女,很轻松过了。我感觉这个Boss比北裂巨兽要难一点,对补血要求高一些。但理解了他几个特别技能后,并不难掌握。对dps也没有什么硬要求。

  我们周末才打10人,如果和25人有出入再更新。




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