我没有玩过星际,所以就不拿这个和星际比较了。
玩了一晚上,谈一谈4591在混战和小规模遭遇战时的个人打法和团队打发。
首先说的是混战,混战有两种玩法,可以找一个角落阴人,也可以从侧翼冲过去。
在装备的配备上,冲锋型首推鹰眼和蝮蛇组合,不用装备服务器来降低引擎的压力。
鹰眼这款枪的准头很差,很多人都不喜欢用,但是这款枪对载具装甲有很强的杀伤力,无论是主战坦克还是空中飞的,两梭子子弹打完差不多就爆了,虽然准心会随着移动而发飘,不过这些都不是很重要。找到个装甲厚的载具或者大型机体抵上去打,基本上很快就能解决战斗。而蝮蛇无疑是对付普通机甲最有利的武器,只要手不抖,一般一梭子子弹就能干掉一个敌人。
在混战之中,无论敌我的子弹都呈现交叉弹幕,如何选择敌人就成了关键。不要去寻找那些看见你的人,这是战场不是西部,而你也不是西部牛仔,只是一个战士,最大的杀伤才是所追求的一切。在发现敌人之后切勿乱开枪,枪声会吸引很多人,而看见了三四个敌人挤在一起,就用最快的方法逃开战场,免得被打回去复活。只要会躲,会放黑枪抽冷子,混战就是赚分的天堂。
再谈狙击,我个人建议拿连狙,伤害虽然比较低但是好处在于连射的速度,五六枪就能干掉一个敌人。而雷看上去很强,但同样需要3枪才能打爆一个机甲,3枪的时间足够连狙打上6枪了,况且敌人见到狙击总是会跳开,没有人源于接受那强大的攻击,所以短时间完成多次射击,才是狙击的关键。永远不要想做一个CS中一枪爆头的狙击手,因为在这里还有一层机甲的保护。
混战之中最大的杀伤武器是战机,唯一困难一些的就是战机的操作方式太刺手了,太生硬,感觉不到那玩意是战机,反而像是坦克。次等的就是主战坦克,就是那种双口的,不过杀伤力强,死亡数也非常强,被2个机甲靠近基本上就没有希望了。
再谈遭遇战,其实遭遇战很多时候是脱力主战场去占领据点时会发生的,基本上碰上的也都是一两个敌人,更不会有载具,这个时候比的就是准头了,如果带有磁暴弹那最好,丢一个基本上就可以解决战斗。磁暴的作用是对方的机甲无法充能,一旦命中对方就不能使用主武器系统,就好比一个两个壮汉打架,一个拿着锋利的砍刀,一个赤手空拳……囧。
其实说来说去,4591的武器组合配备很关键,可以尝试着把武器的组合分为五个兵种——
1,突击步兵、2,火力支援、3,工程兵、4,炮兵、5,综合步兵。
如何分配,团退之间如何配合,这些都要自己在游戏中慢慢的摸索。
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