下面介绍下四个职业的基本定位:
武力
优点:血高爆击伤害高爆发力强,主流加点都是以武为主,所以武力的技能效果比其他职业高。
缺点:行动消耗高,没有禁锢对方技能的辅助(有人说有锁龙,那个技能从某种意义上讲不算是封技能)。
职业定位:主要的输出职业,血高能更长时间的站着而不浪费行动,有行动就输出没行动就给政治拉药。
谋略
优点:技能比较全面:单法,群法,回蓝,禁锢,可以开吸收伤害的盾。
缺点:属性点的比例不协调,蓝加多了就没血,血加多了技能效果提成就少,必须得依靠装备提高伤害。
职业定位:主要的输出职业,条件允许的情况下,用献策拉蓝,用缚魂捆BOSS。
兵法
优点:速度快,强大的辅助技能,强兵,强甲,破兵,破甲,破法,各种阵法和战歌。
缺点:前期辅助技能效果不是很明显,攻击手段也不是很强,需要练的指南书太麻烦(鱼和熊掌不可兼得,一个极品的兵法不是那么容易练出来的)。
职业定位:辅助,辅助,再辅助(是个很强大的职业)。
政治
优点:皮厚!十分的厚!能复活加血,地理系有不错的减益辅助技能。
缺点:没有过多的攻击手段。
职业定位:拉血,拉血,再拉血(很强大的制药机,任何时候都必不可缺)。 |