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人物属性说明

一.基本资料显示:

  名字:

  即你在游戏中角色的代号,姓名只有在创建人物时可以设定,游戏中不能再更改。

  一定注意不要以国家领导人和令其他玩家厌恶的字符命名,一旦被玩家举报,经查实则会被GM删号处理。

  绰号:

  在游戏中可任意修改,表达你的个性与喜好。命名注意事项同上。

  称号:

  游戏里的人物角色随着等级和飞升次数的不同,各自的身份称号也不同。

  详情请参看等级与称号的说明。

  配偶:

  当你在游戏中的其他玩家角色结婚后,你可以在这里看到你配偶的姓名。

  等级:

  即目前你的修炼等级。该数值在1-1300之间。而地仙以上级别的玩家"/"后面的为修行等级。

  声望(修行):

  在回合制战斗中胜利是获得声望(修行)的主要方式,每场战斗结束后,游戏系统会记录你在战斗中击败的宠物数量,然后根据被击败宠物的数量和等级,计算出你可以获得的声望。

  金钱:

  就是你身边所携带的银两数。金钱可在游戏中购买各种物品,金钱的主要获得方式是战斗胜利的奖励,除此还有任务奖励,抓卖宠物也可快速获得金钱。

  二.侠客状态:

  生命:

  角色的生命力,当在战斗中生命减少到0时,角色会昏迷失去战斗力。

  内力:

  使用武功招数需要消耗内力,根据招数的不同,消耗量也不同。

  千里传音、点穴、解穴等行为都需要使用一定的内力。

  经验值:

  显示你当前的战斗经验,经验积累达到一定值,角色就会提升等级,经验积累的方式是战斗打怪。

  下一级:

  就是达到下一级升级所需要的经验值。

  攻击力:

  在战斗中决定物理攻击的杀伤能力。

  防御力:

  在战斗中决定抵御敌人物理攻击的防御能力。

  敏捷度:

  在战斗中决定是否比敌人先行攻击,以及攻击的命中率和躲避敌人攻击的躲闪率。

  三.特殊状态防御:(尚未开放)

  游戏中现有四种异常状态,分别是定身、睡眠、中毒、混乱,这些异常状态都对游戏角色的战斗能力有负面的影响。

  定身:

  处于'定身'状态下的角色在回合战斗中的当回合不能行动,只有定身回合限满或者他人使用解除状态法术才能行动。

  睡眠:

  处于'睡眠'状态下的角色在回合战斗中同样不能行动,它与'定体'状态非常类似,唯一不同的是睡眠状态在遭受攻击后会被解除。

  中毒:

  处于'中毒'状态下的角色会在持续的几个回合内损失生命,生命损失多少和持续回合数由中毒深浅决定。

  混乱:

  处于'混乱'状态下的角色可能会攻击非选定目标,处在这种状态下最好不要出手,否则有可能攻击自己的队友,解除的方法是回合数满和他人使用解除状态的法术。

  定防:对异常状态'定身'的防御能力。

  睡防:对异常状态'睡眠'的防御能力。

  毒防:对异常状态'中毒'的防御能力。

  混防:对异常状态'混乱'的防御能力。

  如果某一异常状态的防御属性增加,则你被敌人施加此状态的可能性也减少。你可以装备相应的饰物来加强防御。

  四.技能状态显示:

  偷窃:

  显示角色在游戏中偷窃技能的高低,偷窃技能值越高,偷窃的成功率越高。

  偷窃和pk一样,需要完成特定的任务,取得相关执照才可以。

  详情请参看劫富济贫攻略。

  创招:

  显示角色在游戏中创造招数能力的高低,创招技能越高,创招的成功率越高。

  详情请参看武功。

  炼化:

  显示角色在游戏中锻造物品能力的高低,锻造技能越高,锻造的成功率越高,便能锻造出更好的装备。

  详情请参看炼化攻略。

  养宠:

  显示你对宠物养护能力的高低。对于真正的养宠专家,这是一个至高的荣誉。

  详情请参看养宠攻略。

  五.角色的基本属性:

  角色的基本属性不直接影响到角色的能力,它需经过一次数学转换关系变成能力属性。

  角色的基本属性可由升级后提供的奖励点数自由添加。在下面五项后面的"+"、"-"可以来调整点数的增减。

  剩余点数:

  游戏角色每升一级可增加3点基本属性点(2转后的地仙和夜叉王每级加4点),让你自由选择添加在五项基本属性上。点数可以积累。

  体力:

  主要影响角色生命值多少的基本属性。

  内功:

  主要影响角色内力值多少的基本属性。

  攻击:

  主要影响角色物理攻击力的基本属性。

  防御:

  主要影响角色物理防御力的基本属性。

  轻功:

  主要影响角色敏捷的基本属性。

  修行级别:

  就是在人物二转飞升之后(地仙)的另一个角色等级,具体数值从地仙一级开始累计。

  一些极品装备需要满足一定的修行等级才可以装备。

  基本属性对能力的影响:

  每增加1点攻击对应增加1点攻击力;增加1点防御对应增加1点防御力;增加1点轻功对应增加1点敏捷度;增加1点体力对应增加3点生命;增加1点内功对应增加3点内力。

  另外攻、防、敏三者的点数分配的增加也会增加生命值。

  六.其他:

  门派:

  显示你所加入帮派的名字,没加入帮派时,此项空缺。

  门派称号:

  就是你在帮派里的职称。比如副帮主、长老、堂主等。

  物品:

  点击可以弹出人物的物品/装备面板。

  宠物:

  点击可以弹出宠物属性面板。

  武功:

  点击可以弹出武功修练面板。
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