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陷阱与控制的品质差别

你是否知道为什刀客的陷阱控制需要30点强控才能加强一秒而直接的技能控制只需要25点?玩家来科普关于技能陷阱与技能控制的区别,点评魅者刀客控制的优劣
  发这个帖子主要是想澄清一下,某些刀客说道:“为什么陷阱是30点增强一秒,而魅者混乱是25点增强一秒”
  首先,控制分为低级控制,中级控制和高级控制三种。
  其中,定身最低级,也就是说所需的抗性最少,所需要的强定身效果更明显,反之,刀客的眩晕陷阱属于高级控制大概30点强眩晕延长一秒,自然,所能抵消一秒刀客陷阱时间的眩晕抗也是30点,所以从这个角度来看,并不存在不合理之处。
  正因为控制分为低中高,护心胆,悬瓠济世所能跨级别的跨服就存在着根本大差异,魅者的定身,护心胆跨度最大,依次为定身,沉默,单混,群混,睡眠,眩晕,变狐。
  魅者定身,眩晕,睡眠,混乱,相对于刀客来说,皆是属于低级控制,也就是说,在一定护心胆等级下,可以解魅者的控制,但未必能解刀客的控制。
  从这一点来看,这就弥补了刀客非瞬发控制的不足。
  另外加上陷阱可以控制多人,因此,刀客的控制与魅者的控制,基本上是平等的。
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