误区一、火系加敏比其他系快。这个论点是根本站不住的。同样的相性同样的装备同样的加点,任何系的速度都是一样的。可能你会觉得火加一点火相加了10点的速度,而金有7点,木甚至4点。这是因为敏捷点数不一样造成的。不一样的敏捷点数造成了一点火相所加的速度不一样,而不同的火相也造成了一点敏捷加的速度不一样。最少的可能2点,多的可以有差不多3点的速度。速度、敏捷点数、火象三者相关联,跟任务属于什么系无丝毫联系。
误区二、水火LJ论,关于水LJ不LJ,现在已经不攻自破了。敏水,敏体水,走到哪里都受欢迎,同样因为水的缺少,造成了水的伤害武器价格低廉,70级以后,体敏水的伤害已经和普通金差不多了。70级火相满加金相的火伤害更是比水高。LJ这个问题在伤害高低上已经不成立了,再者就是技能LJ,这个问题单就火而言的。同时这个问题牵扯到了级别:到了90级,不会有人说睡5速5的火垃圾,到了113级睡7速7的火保证有人抢着要。如果GY能发发慈悲,80睡5、90睡7的话相信满大街跑的都是火了。
误区三、金加1体2灵1敏,或者各系的2灵(体)2敏。到目前为止,除了洗点容易外,我没看出这种加法有任何一点好处,要知道,金的伤害多少和灵力密切相关的。如果按最初猜想的一点灵5点伤害来说,加100点灵和300点灵的伤害绝对不止1000那么多,伤害差别有可能超过2000以上。大秒差的可能更多了。一个没敏没伤害而只多一点点血的金,70级以后我看不到有什么用途。
误区四、敏土问题。先出手一个混,对任何系任何怪任何任务都是致命的,因此引出了一个极另类的加法:敏土。可能是因为我的级别低的缘故吧,70级杀星的时候带上一个敏土特别让我头疼,秒不动砍不动。很多人可以说,土可以混啊。呵呵,想想吧,一个没有伤害的70级土刷道的困难有多大?混3甚至混0都是常有的事。带一个敏土,除了多个单位能挡几点伤害外,我看不到多少好处。而且混了以后跟敏低金的封又重合。
误区五、电精加2血2敏。苍天啊,成千上万只电精就这么加废了,不知道是谁这么无聊,说电加全血可以作为比星星快的血宠,这么说完全忽视了电的优点,就象把一根1G的内存加到286的电脑上,整个在浪费东西。如果你说电2血2敏可以比木快,如果你是木的话,带个石头多好?何必来浪费电。真正懂得PK的人都知道,带一个全敏电,队里就多一个出手的机会!!在问道,出一次手就能反盘。 |