看诸位兄弟都在拿职业论事,目光不可谓不狭隘,
当然诸位兄弟仍然整理出许多有内涵的贴子.
这里拿装备来讨论一下.希望多多从各方面进行游戏讨论.才能完善.
刚才看了一下部分装备资料,总结如下:
物理攻击职业武玄:适用刀,剑,枪.
法术攻击职业魔魅:适用仗.
辅助系列职业剑仙:适用仗,剑.
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根据伤害输出评论武器:
仗:高得离谱的魔法伤害输入以及不低的物理伤害输出.
刀,剑,枪:和仗比,就算比较低的物理伤害输出以及部分附加属性.
下面是四大武器50级对比.
青龙偃月刀 武玄 50
最大物理攻击:180
最小物理攻击:156
生命值增加:248
白虹剑 全职业 50
最大物理攻击:180
最小物理攻击:156
生命值增加:248
百步金蛇枪 武玄 50
最大物理攻击:180
最小物理攻击:156
闪避:33
生命值增加:248
冰焰杖 魔魅、剑仙 50
最大物理攻击:106
最小物理攻击:96
最大魔法攻击:485
最小魔法攻击:236
结论:法术伤害输出系职业将会成为主攻手.
单是武玄的两种武器就未达到平衡,所以对于装备分配不平衡性,希望修正.
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根据防具防御属性评论:
武玄的重甲有极好的物理防御属性.较弱的魔法防御属性.
魔魅的法袍有极好的魔法防御属性,较弱的物理防御属性.
剑仙的法袍取中庸设定.
根据本人从属性图对比,再结合武器攻击属性得出以下结论:
三大防具属性差距不大,特别是剑仙,因为采取了中庸之道,
从而使他物理防御和法术防御都不会很低,再加上其可以使用
法术攻击和法术攻击武器仗,而造就了一个强大的伤害输出性
和强大的抗击能力的辅助职业.
属性图就不发了,上GF看去.
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内功作用以及增长幅度:
a、养生:增加HP上限,每级增加10点;
b、炼神:增加MP上限,每级增加10点;
c、天罡:增加物理攻击力,每级增加2点;
d、无极:增加物理防御力,每级增加2点;
e、九转:增加魔法攻击力,每级增加2点;
f、玄鉴:增加魔法防御力,每级增加2点;
修炼方式:
1、所有内功等级和角色等级上限一致都是100级;
2、任何一个内功的修炼都需要金钱和经验值;
3、1级内功心法可以先到预言城 武师(405,421)购买需要修炼的技能书,鼠标右击技能书即可学习;
4、升级内功心法可以到预言城老板(270,349)处进行;
6、玩家修炼内功时内功心法的等级不能超过,玩家角色等级5级;
(如:玩家等级是10级,内功心法最多升级到15级;)
7、玩家可以学习所有内功心法,但是学习种类越多需要消耗的金钱就越多;
根据官方对内功心法的介绍,所有玩家都可以学满.
那么同等级装备的武玄和魔魅.
物理攻击和法术攻击,防御,血量等,几乎是无差距式.
所以,内功心法的推出基本等于是提高各个职业的属性,
但对公平性,合理性设计不周到.
也就是说:提高了各位打BOSS的能力,但是并没有显示出内功心法与职业,
与游戏平衡的特别关系.
就像是增加了提高属性的技能书,不过这本书有点贵而已.
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小结:
根据装备属性和内功心法单方面来看:
职业最不利于武玄,
其刀类武器完全可以取消.
法系攻击职业秒人不再是梦.
辅助系剑仙将成为热门职业.
由于是单方面从装备属性整理资料.
所以并不全面,其中心法,以及技能等很多方面会决定游戏内强
弱.
所以,测试才是硬道理,此文仅供参考. |