由韩国游戏厂商Npluto研发的《SoulMaster》(暂译:魂使)通过OnNetUSA,在北美地区展开一测。
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《魂使》今年1月与OnNetUSA签订代理运营协议,此后进行紧密的本土化作业。日前进行的一测是基于OnNetUSA的美国游戏门户Gamecampus(www.gamecampus.com)提供运营服务。
美国时间7月22日上午11时起至8月5日,《魂使》将进行为期2周的封测,2万名玩家参与测试。此次运营中,《魂使》的剧情线得到加强,任务和对战地图亦加以改进,将呈现崭新的游戏面貌。同时,游戏中添加大量新道具,玩家的游戏乐趣性增强。
继今年4月实施一测的日本,美国成为《魂使》的第二个海外市场,并将继续输出到欧洲、中国等地。《魂使》的美国封测吹响正式进军海外主要国家的号角。
《魂使》是具有动态动作的线上动作RTS(即时战略)游戏,提供感受RTS真正乐趣的PVP模式、MORPG般的任务和公会战等多种游戏模式。
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