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关于发明,提高成功率方法的具体说明和资料库

OF 现在接口泛滥了,不值钱了

目前主要看发明的东西,发明的成功率和发明出的流程

可选提供T1物品本身(好坏)影响也成功率

种族解码技能也会影响成功率

每个种族有5种对应的解码器可用(可选)

每种解码器有不同属性

如、
成功率 X1.3, 流程+4,ME -3, PE 0
成功率 X0.4, 流程+9,ME -2, PE 2
成功率 X1.1, 流程+1,ME +。。。等等(具体忘记了,见evedatabase)

解码器属性看这里

以A族最实用的解码器为例子
http://eve.coldfront.net/db/item/23182


Probability Multiplier 1.3 x <- 成功率 x 1.3
ME Modifier -3 points  <- ME -3
PE Modifier 2  <- PE +2
Max Run Modifier 4 <- 最大流程增加 4

标准流程基准一般认为是10


OF目前最有赚头的是护盾继电器II,刚发明出来的时候单价1E,现在稳定在25M-30M一个
如果用以上那个war strategon,以及最好的T1装备做,发明成功就是14RUN,制造材料成本可以忽略不计
“成功的话”一次利润就有4E(OF),当然,如果第一批,利润大概40E吧

GF刚开头,有暴力可图的是 惯性稳定 II,损伤控制 II,护盾继电 II,货舱扩展 II

尽可能找不存在T2原图,而又极其实用的
而T1的各"named"装备属性都差不多的(电容继电器现在是反例有24%的T1,所以发明电容继电器II完全不划算,而护盾继电器所有T1 都是20%)

先成功者 = 暴利

另外,数据核根据种类售价也不同
由于当前舰船发明不受欢迎所以船的核都很便宜,3-5M
高能物理,量子,机械工程目前稳定在25-30M一个为最贵
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